Geometry Node
7月 16, 2022
ジオメトリーノードというビジュアルプログラミング環境がBlenderにあるということをYouTubeを見ていて […]
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Unity Visual Scripting OSC
6月 25, 2022
今回のUnity話題ですが3Dグラフィクスではなく、Visual Scriptingを利用した、OSC通信をテ […]
Unity in Rust
5月 1, 2022
Rust言語をUnityから呼び出してテクスチャ画像を表示するデモを見つけましたので、試してみました。 参考動 […]
Python for Blender
4月 3, 2022
Blenderでは、Pythonスクリプトを使ってオブジェクトを操作する機能があります。 大量の3Dオブジェク […]
Unity Hinge Joint
3月 13, 2022
前々回、物理モデルシミュレーションでボールを転がしましたが、ボールが当たった対象には、何も変化を加えることがで […]
TypeScript
2月 11, 2022
JavaScriptを拡張してMicrosoftが開発したTypeScript。最近この言語がとても活躍してい […]
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1月 2, 2022
Unityの物理モデルシミュレーションをするときにRigidbodyがよく使われます。これまでAlgodooや […]
React.js / CodeSandbox
12月 18, 2021
フロントエンドと呼ばれるWebページの開発でよく使われるReact.jsを、Rapid Web develop […]
Algodoo プログラミング (3)
12月 12, 2021
Algodooの外の世界と連携する方法としてファイルの出力を試してみました。 環境) macOS High S […]
Unity Visual Scripting
11月 3, 2021
3Dゲーム開発環境のUnity。ビジュアルプログラミング環境が正式にサポートされました。(以前はBOLTとして […]