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久しぶりにサウンドプログラミングの話題です。 今回つかったProcessingというツールは、過去にもよく使用 […]
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物理モデルとは、モノが落ちたり、ぶつかったりする現実世界の物理法則をシミュレートしたモデルで、以前Algodo […]
以前、3D版タートルグラフを扱うツールを以下でテストしました。 「Beetle Blocks」 Beetle […]
2年前にMindstorm NXTをとりあげましたが、今度はProcessingから制御してみました。 LEG […]
ラズパイで、メディアアートでよく使われるビジュアルプログラミングツールのProcessingが動くということで […]