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Unity
今回のUnity話題ですが3Dグラフィクスではなく、Visual Scriptingを利用した、OSC通信をテ […]
Rust言語をUnityから呼び出してテクスチャ画像を表示するデモを見つけましたので、試してみました。 参考動 […]
前々回、物理モデルシミュレーションでボールを転がしましたが、ボールが当たった対象には、何も変化を加えることがで […]
Unityの物理モデルシミュレーションをするときにRigidbodyがよく使われます。これまでAlgodooや […]
3Dゲーム開発環境のUnity。ビジュアルプログラミング環境が正式にサポートされました。(以前はBOLTとして […]