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プログラミングを学んでいく中で知っていると便利な概念でもあるメタプログラミング。広い意味で言えばプログラミング […]
3DやGUIなど見た目がリッチな環境のプログラム環境が続きましたが、今回はとても地味なテキストユーザインターフ […]
音や映像のクリエイティブコーディングで使われるTouchDesignerを使ってみました。 かなりいろいろなこ […]
古代ギリシャの数学者、ユークリッドが発明した最大公約数を求める手順(ユークリッド互除法)から導き出させるリズム […]
久しぶりにScratchプログラミングの話です。ScratchサウンドというとDJがターンテーブルを擦ることを […]
今回はプログラミングではなく、UnityのプロジェクトをiPhoneで動かす手順を試してみました。 最近iOS […]
ジオメトリーノードというビジュアルプログラミング環境がBlenderにあるということをYouTubeを見ていて […]
今回のUnity話題ですが3Dグラフィクスではなく、Visual Scriptingを利用した、OSC通信をテ […]
Rust言語をUnityから呼び出してテクスチャ画像を表示するデモを見つけましたので、試してみました。 参考動 […]