Unity5 Networking
下記でUnityを使い始めましたが、ネットワークについてテストしてみました。 h…
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最近のマイブームである電子工作。下記記事で作ったArduinoを使ったスイッチ類…
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IchigoJamは、前回のBasicだけでなく、フォームウェアを書き換えるだけ…
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50年以上もの歴史をもつ入門用プログラム言語BASIC。これを小型ボードで実装し…
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Quick UDP Internet Connectionsの略で、Google…
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MPIは並列コンピュータを利用するための標準規格で、これをOCamlで実現してい…
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Node.jsとDockerをつかってマイクロサービスを立ち上げてみました。 参…
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Node-REDはNode.jsベースで作られた、ブラウザ上でプログラムモジュー…
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ネットワーク経由で音楽データを送受信する目的でつくられた、Open Sound …
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Message Queue の実装でもよく使われているErlang。メッセージの…
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以前下記の記事で、 MapReduceをとりあげたとき、BashReduceのソ…
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Haskellを使ったネットワークプログラムをテストしてみました。サーバ・クライ…
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WebSocketもHerokuも話題になった当時、それぞれちょっと試しただけで…
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XcodeのSwift/Playground環境が何かと便利に思う今日このごろで…
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