
物理モデルとは、モノが落ちたり、ぶつかったりする現実世界の物理法則をシミュレートしたモデルで、以前Algodo […]
物理モデルとは、モノが落ちたり、ぶつかったりする現実世界の物理法則をシミュレートしたモデルで、以前Algodo […]
MCPIではマインクラフトにコマンドを送るだけの一方通行でなく、ブロックをクリックしたときのイベントをプログラ […]
マインクラフトもタートルグラフも、ここ最近話題にあげましたが、Scratch2MCPIにもタートルグラフのサン […]
今年はプログラミング教育が小学校で必須化される年になります。このブログも5年目を迎え、また私の小学生向けプログ […]
以前、3D版タートルグラフを扱うツールを以下でテストしました。 「Beetle Blocks」 Beetle […]
3年くらい前に一度記事にしたことがありましたが、内容があまり具体的ではなかったのでもう一度取り上げてみました。 […]
シミュレーションとは、ある現象をコンピュータのプログラムで真似をして、その現象を調べたりするものですが、ここで […]
Processingのようなコンピュータアート的なグラフィックをScratchでは、なかなかできないと思ってい […]
また前回に引き続きロボットシリーズの中で一番新しいBOOSTも、Scratch3拡張機能で試してみました。 W […]
前回にひきつづきScratch3の拡張機能を使って、Lego WeDo を動かしてみました。 距離センサで障害 […]