PlayStation Controller

Processingを使っていると、入力デバイスとしてマウスやキーボードではもの足りないと感じることがときどきあります。
そこでむかしのPlayStation2のゲームコントローラが使えるかどうか試してみました。


環境はMacでUSBインターフェイスはエレコムのものを使います。(これもかなり古い)
コードはProcessingのライブラリ(Game Control Plus 1.2.1)を使い、そのサンプルコードを参考にしました。

コントローラの各ボタン、アナログスティックx2の受信の確認ができました。

コントローラが接続されていないと次の画面がでます。

まだまだ現役で使えそうです。