3D Bezier

ベジエ曲線というと、3点以上の点を結んだ線分を等分した点を、さらに結んだ線から作る曲線ですが、コンピュータグラフィックによく使われます。平面上に曲線を描くことが多いですが、ここでは3D空間に描き、それをさまざまな角度から眺めてみたいと思います。

環境: Processing 3.3.7 / macOS High Sierra



下記書籍のベジエ曲線のコードを参考にpeasyを使って3D化したものです。peasyは最近よく使うのですが、マウスでぐりぐりしながら簡単に3Dオプジェクトをさまざまな角度から見ることができるので、とても便利です。

「数学から作るジェネラティブアート」(技術評論社)

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